게임개발
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Item Falling StateGame Programming/언리얼 2023. 10. 17. 17:13
아이템이 떨어지는 상태를 만들었다. PA_HeavyMachineGun 물리 에셋 물리객체가 없다면 Add Shape에서 Add Box로 물리객체를 추가하면 된다. Item.cpp SetItemProperties에서 EIS_Falling 상태에 대한 물리정보 변경을 추가했다. case EItemState::EIS_Falling: ItemMesh->SetSimulatePhysics(true); ItemMesh->SetEnableGravity(true); ItemMesh->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryAndPhysics); ItemMesh->SetCollisionResponseToAllChannels(ECollisionResponse::ECR_Ignore); ..